56.耐攻與耐攻的差距!_梦幻西游之超级摇钱树
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56.耐攻與耐攻的差距!

  不出意外的,地震哥一來就用了放下。

  然而猜到他大概會這麼做,夏宇自然不可能坐以待斃。

  “八級大狂風使用了野獸之力!”

  一減一加,又回來了!

  除非差距真的太大,就像以前夏宇的垃圾大唐一樣。

  否則,勝負是不會很快就出現的。

  前幾回合,深諳pk之道的玩家都知曉,是給自己疊加增益,亦或者給對面減益狀態的試探回合!

  而這會,在雙方用完特技之後,自然是輪到寶寶上場了。

  在人物屬性方面,此時的夏宇或許暫時略輸一籌。

  但寶寶這個點……

  那是怎麼都不可能掉的!

  耐攻vs耐攻!

  地震哥的畫魂只是8技能耐連善!

  而夏宇的胡不歸,卻是12技能雙特殊!

  格子有差距,資質也有差距!

  這還不算,夏宇的胡不歸,剛剛還添置了幾千上萬r一件的頂級極限裝備!

  兩隻的屬性差距,那是肉眼可見的分明!

  輸?

  不存在的!

  由資質和裝備所帶來的,寶寶的先手優勢,毫無疑問由胡不歸奪得!

  上去對著對邊的畫魂,就是一記平a!

  1323!

  爆必了!

  不過,數字並沒有多高。

  畢竟對方雖然格子少,但好歹也是隻耐攻。

  然而……並不妨礙夏宇的寶寶繼續輸出!

  “胡不歸使用了善惡有報(惡報)!”

  運氣不錯,套裝效果觸發了!

  1409!

  很可惜,這次沒有爆必,所以只打了個和平a暴擊差不多的數字。

  但還沒完!

  胡不歸一記善惡打完,又衝上去再a了一下!

  784!

  高連也觸發了!

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